Tipologías del net.art cooperativo

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A continuación proponemos una clasificación abierta de las piezas de net.art cooperativo a partir del papel que en ellas juegan el artista y el espectador:

  • el espectador puede modificar la propia experiencia (obra interactiva)
  • el espectador puede contribuir a la obra con aportaciones (obra abierta)
    • parciales
    • significativas
  • el artista es autor y gestor de una obra que requiere participación
  • la autogestión de la obra por parte de los propios participantes

Así pues una primera distinción sería si se modifica sólo la propia experiencia o bien se hacen contribuciones que modifican la experiencia de los demás espectadores. En cualquier trabajo de tipo interactivo es posible modificar la propia experiencia ya que la interacción usuario-sistema será siempre distinta. Es así incluso en los casos de hipertexto más básico con una interacción de tipo exploratorio: la navegación (y por lo tanto el recorrido) será cada vez distinto. Aquí diríamos que la relación que se establece es bilateral artista -> espectador y siempre en ésta dirección. El artista ha definido un sistema que permite la participación activa del espectador. De todas formas no solemos reconocer un trabajo de este tipo dentro de la etiqueta de "arte cooperativo".

El paradigma de la obra en la cual las aportaciones de cada cual modifican la experiencia estética del resto son los entornos multiusuario. Un sistema que permite la interacción entre diversas personas es claramente participativo y con un fuerte potencial cooperativo. Pero también sistemas que no podemos calificar como multiusuario, porque no permiten simultaneidad, son obras de éste tipo. Son aquellos en los que se pueden, por ejemplo, enviar contribuciones o modificar configuraciones de forma que el próximo en conectarse encuentre una situación distinta.

Desde un punto de vista técnico se podría decir que los sistemas en los que sólo se modifica la propia experiencia suelen funcionar en el lado del cliente y los que permiten la modificación de la experiencia de los otros suelen actuar en el lado del servidor.

La segunda distinción se refiere a quién gestiona la obra colectiva. En el primer caso un artista (o grupo) crea un sistema que permite la participación de los usuarios. Estos "acuden" a él, interactuan con el sistema, entre sí y/o hacen aportaciones. La gestión del sistema corre a cargo del artista. El sistema puede estar completamente automatizado pero al fin y al cabo quien lo pone en marcha, lo mantiene en un servidor y decide sobre su continuidad es el artista. Una variante sería que una institución (museo, galería...) se hiciera cargo de la gestión.

Otra opción sería que el proyecto artístico fuera un proceso social colaborativo que desemboca en la construcción de una obra de net.art y que esta sea gestionada por sus creadores o incluso co-gestionada por los propios participantes.


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