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Ya en el año 1998, Stefan Wray intentaba aproximarse al fenómeno del activismo en la red utilizando el término hacktivism y esbozando ciertas categorías:
El siglo que viene, cuando los ciberhistoriadores reflexionen sobre la década de los 90, verán 1995 como el año del navegador gráfico, el año en que la Web empezó a hacerle sombra a Internet. Probablemente, también 1998 será considerado como un momento clave en la historia de los navegadores (browser wars). Como poco, 1998 será conocido como el año en que surgieron dos términos que designan fenómenos similares: desobediencia civil electrónica (electronic civil disobedience) y hacktivismo (hacktivism). En ese año, el colectivo Electronic Disturbance Theater con base en la red, presionó y luchó por el desarrollo de una nueva experimentación con acciones de desobediencia civil electrónica dirigidas, en su mayor parte, contra el gobierno mexicano. El grupo dedicó a ello su software FloodNet e invitó a un grupo de artistas, digeratos y activistas políticos a hacer un "gesto simbólico" en favor de los zapatistas mexicanos. Mientras tanto, en Gran Bretaña, en Australia, en la India, en China, en casi todos los continentes, surgían casos de hacktivismo. En la primavera de 1998, un joven hacker británico conocido como "JF" accedió a unos 300 sitios de la web e introdujo textos e imágenes con mensajes antinucleares. Entraba en los sitios y cambiaba y añadía código HTML. Era el más importante golpe hacker político que se recordaba. A lo largo del año se siguieron produciendo, cada vez en mayor número, casos de sitios de la web a los que se había accedido para introducir mensajes políticos.
Stefan Wray (1998). Electronic Civil Disobedience and the World Wide Web of Hactivism traducido al castellano por Carolina Díaz en Aleph-arts
Las categorías de Wray podrían considerarse todavía hoy adecuadas para describir las distintas estrategias del hacktivismo y consisten en establecer un eje entre la discusión y la acción, entre la legalidad y la ilegalidad. A lo largo de este eje encontraríamos diferentes niveles que nos llevarían desde la simple e inocente discusión en linea hasta la acción directa de un hacker que se introduce ilegalmente en un sistema para obtener o alterar información.
- Activismo informatizado: Consiste en usar la red como medio de discusión y organización pero no para preparar acciones destinadas al mundo exterior. Los servicios más frecuentemente utilizados son las listas de correo, los grupos de noticias, los foros y la propia publicación web. Se trata de aprovechar la infraestructura que brinda la red para facilitar la comunicación entre activistas.
- http://www.thing.net/~rdom/ : Electronic Civil Disobedience. Site de información sobre movimientos y acciones de protesta.
- http://www.pangea.org : Pangea es un "nido" de ONG i organizaciones alternativas de todo tipo.
- Infoguerra de base: Implica dar un paso más allá en la dirección de la acción introduciendo el matiz de que los servicios comentados anteriormente se usen para preparar, coordinar o simplemente denunciar acciones llevadas a cabo en el mundo físico. Aquí encontramos actividades en la red que discurren en paralelo en ambos mundos, aprovechando sus sinergías.
- http://eco.utexas.edu/faculty/Cleaver/zapsincyber.html : El ejemplo más famoso de infoguerra es el del movimiento zapatista. El uso de Internet consiguió extender las redes de resistencia y solidaridad por todo el mundo, con un impacto mediático superior al de cualquier otro medio más tradicional.
- http://barcelona.indymedia.org/ : Indymedia es un sistema de información alternativo que funciona como un periódico en la web bajo la filosofía publica-tu-mismo. Está diseñado para que cualquier persona en cualquier lugar del mundo donde disponga de un acceso a Internet pueda publicar una noticia mediante texto, imagen, sonido o vídeo, sobre cualquier acción de protesta que se esté llevando a cabo. Indymedia se ha convertido en una alternativa a los medios de comunicación convencionales porque escapa al control de los grandes grupos financieros y es capaz de ofrecer información a la comunidad internacional a tiempo casi real, lo cual le confiere una capacidad de denuncia excepcional.
- http://adbusters.org/ : Site de activismo anticorporativo que soporta campañas internacionales de denuncia como la del Buy Nothing Day (Día de no comprar nada).
- Desobediencia civil electrónica: podrían distinguirse dos variantes: las actividades de resistencia de tipo simulatorio como por ejemplo el uso y difusión de programas de recarga constante como FloodNet, destinado a amenazar con el bloqueo de un site concreto; o bien actividades de resistencia de tipo acción directa como la apropiación del site Hell.com por parte de 0100101110101101.org, por ejemplo.
- http://www.thing.net/~rdom/ecd/ecd.html : Electronic Civil Disobedience. Site donde puede encontrarse información sobre el Electronic Disturbance Theater, el grupo que diseñó el programa FloodNet. Cabe decir que la eficacia de los sistemas de bloqueo no reside tanto en conseguir tumbar los servidores contra los cuales va dirigido como en el impacto mediático que supone amenazar con hacerlo, es decir, con su capacidad de simulacro de acción. Se han llevado a cabo bloqueos o simulacros de bloqueo contra servidores del gobierno Mexicano, del Pentágono, de la Organización Mundial del Comercio o de la compañía aérea Lufthansa, entre otros.
- http://www.0100101110101101.ORG/Art.Teleportacia/art-ns4.html : El colectivo 0100101110101101 se dio a conocer con una acción de mirrorizado consistente en copiar todo el contenido de sites restringidos con clave como Hell.com o Teleportacia y alojarlos para su libre acceso en su propio servidor.
- http://www.terra.es/personal2/lutherblissett/ : Luther Blissett, Karen Eliot o King Mob son identidades anónimas que cualquiera puede usar para firmar sus propias acciones.
- Actividad hacker politizada: También se podrían citar dos tendencias: una linea de tipo negativo o destructivo, encaminada a sabotear y bloquear flujos de información de las corporaciones-estado y una segunda linea orientada a reivindicar el código abierto, la ampliación del ancho de banda, el derecho a la privacidad y la encriptación o la utilización de software no comercial desarrollado colectivamente.
- http://www.thehacktivist.com/ : Site dedicado a examinar la teoría y la práctica tanto de la actividad hacker politizada como de la desobediencia civil electrónica.
- http://www.cultdeadcow.com/ : Site del grupo The Cult of Dead Cow dedicado enteramente al hacktivismo. Desarrollaron Back Orifice 2000, un software diseñado para colarse por la puerta de atrás en los sistemas Microsoft. Uno de sus últimos proyectos es un sistema llamado Peekabooty diseñado para saltarse las restricciones de navegación y ser usado en aquellos países donde la censura gubernamental impide el libre acceso a los contenidos de la red.
- http://www.gnu.org
- http://opensource.org/ : Las comunidades de desarrollo de software de código abierto (Open Source) bajo distintas licencias como GPL o BSD son un ejemplo de creación colectiva con una gran capacidad para conseguir herramientas de calidad al mismo tiempo que plantean con su sola existencia una alternativa consistente al software comercial y por extensión a toda la industria del software.Los programas que producen son, en su mayor parte, producto de la colaboración en red de programadores de todo el mundo que tras realizar su jornada laboral en empresas de software comercial dedican sus horas libres a ello, sin recibir a cambio ninguna otra recompensa que el prestigio que les supone ser desarrolladores de un software de alta calidad y no comercial. Las distintas licencias de tipo open source parten de una filosofía esencialmente subversiva respecto a la industria del software puesto que defienden el derecho al libre acceso al código fuente de las aplicaciones para poder mejorarlas, depurar sus errores o personalizarlas. Es este libre acceso precisamente la clave de su éxito al estar expuestos a la mirada de miles de programadores ávidos de localizar errores y solventarlos, los programas open source se hallan siempre en un proceso de continua mejora. En contraposición, el software comercial tiende a ocultar su código fuente para poder cobrar por su uso se trata de una mercancía, por lo que la localización de un agujero no suscita colaboración por parte de la comunidad hacker sino más bien todo lo contrario. Linux es, tal vez, el software más popular creado bajo licencia de tipo open source. Por su robustez y fiabilidad ha conseguido desplazar a otros sistemas operativos comerciales usados en ordenadores servidores y convertirse en una amenaza para el todopoderoso Microsoft.

