La fragilidad de la identidad en la red

De aproximacion al net.art, la enciclopedia libre.

[Se ha conectado berg_man]

berg_man: hola, hay alguien por ahí?

[Se ha conectado Jenny]

Jenny: ¿me esperabas?

berg_man: en realidad espero a una amiga


(...)

Jenny: ¿y yo soy imporante?

berg_man: puede, y tú, quiien eres?????????

Jenny: la princesa de un cuento. bergman, me amas?

berg_man: ya es muy difícil amar a alguien. Es tarde para eso...

Jenny: ¿por que dices eso? me quedo muy triste


(...)

berg_man: y entonces iré a rescatarte

Jenny: sé que lo harás

berg_man: creo que te amo

Jenny: ¿cómo estás seguro ahora de que me amas?

berg_man: es cierto, no loo sé, no estoy seguro de nada

Jenny: tengo que decirte algo. ¿te enfadarás?

berg_man: depende

Jenny: soy blow, con otro nick

berg_man: joder!!!!!!!!!!! por qué juegas conmigo así?

Jenny:sólo era una broma, ¿no te ha gustado?

berg_man: no, me largo a dormir

Jenny: espera, espera!!!!!!!

[Se ha ido berg_man]

Jenny: lo siento, soñaré contigo, berg

[Se ha ido Jenny]

Este texto que simula un chat entre dos personas ha sido extraído del proyecto WYG-What You Get de Roberto Aguirrezabala, un proyecto que trata sobre la identidad en Internet y que ha sido coproducido por MECAD y ADCLICK.



Lo que aparece en esta ficción de chat creada por Roberto Aguirrezabala es una situación habitual en cualquier servicio de charla de Internet. En este caso la chica se hace pasar por otra persona y el chico se siente engañado. Pero en realidad los dos se conocen sólo por su nickname (sobrenombre)! No se han visto nunca. Lo que conoce berg_man de blow es sólo lo que ha extraído de sus conversaciones anteriores. Se ha hecho una idea de ella a partir de un diálogo asociado al sobrenombre blow y le cabrea que se haga pasar por una tal Jenny.

Sirva este ejemplo como muestra de la fragilidad de la identidad en Internet. En un canal de charla lo único visible de una persona es el "nickname". Nadie puede estar seguro de si "el otro" está representando su propia identidad o está asumiendo un rol inventado. Los cambios de género son habituales. Esto puede ser terrible, pero también liberador. Hay un chiste habitual de la cultura de red que resume este sentimiento:


"En Internet nadie sabe que eres un perro"


Según este punto de vista el diálogo mediatizado por el ordenador te permite actuar libremente. Probar distintas personalidades. Inventarte unas características físicas distintas y actuar de forma distinta de como actúas en tu entorno social. En cierta forma, estar libre de perjuicios y actuar tal y como realmente eres en tu fuero más íntimo.

Las identidades en Internet están bajo sospecha. Son algo volátil, intangible, escurridizo, a veces efímero. Frágil, débil, lábil son otros adjetivos aplicables. Un medio para la expresión de la verdadera identidad y al mismo tiempo un medio para la construcción de identidades inventadas.

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