Factores de disolución del autor en el net.art

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Al margen de cualquier intencionalidad de disolución del autor, todos los contenido introducidos en Internet están sometidos a ciertos condicionantes del medio. Éste fue diseñado y ha seguido evolucionando en la dirección de proporcionar conocimiento compartido y distribuido, por tanto, resulta inevitable que el net.art tienda por definición a minimizar el papel del autor. Veamos algunos de los factores principales que intervienen en este proceso:

Factores de disolución del autor

Colaboración
El peso del autor se relativiza frente a la importancia de los propios contenidos.
Apropiación
El creador puede construir auténticos collages con recursos de todo tipo hallados en la red que toma prestados.
Hipertexto
El concepto de discurso se substituye por el de experiencia o entorno.
Ocultación de la propia personalidad
Lo mejor de Internet es que nadie sabe que eres un perro.
Espectador masivo y activo
Las posibilidades de modificación por parte del usuario pueden llegar a ser desproporcionadamente altas comparadas con las posibilidades de creación del autor del site.


  • Colaboración: la red es por naturaleza un medio no jerárquico que facilita la transmisión de conocimiento en modo horizontal. La mayoría de contenidos que podemos encontrar en la red son documentos en formato HTML. Se trata de un sistema de publicación fácil de usar y sobretodo fácil de reutilizar. El peso del autor se relativiza frente a la importancia de los propios contenidos, puesto que cualquier información interesante puede ser fácilmente copiada y pegada en cualquier otro documento. Pero también porque el sistema se basa en el almacenamiento de la información en servidores a los cuales pueden acceder muchos usuarios simultáneamente y desde cualquier parte del mundo para recuperar o para depositar información. Por tanto se trata de un medio ideal para desarrollar obras de tipo colaborativo.
  • Apropiación: el sistema de referencias y acceso a contenidos que predomina en Internet facilita la llamada referencia profunda, es decir, la posibilidad de incluir en una página un enlace a componentes que no se encuentran alojados en el propio servidor sino en otro cualquiera. Como resultado, el creador puede construir auténticos collages con recursos de todo tipo hallados en la red que toma prestados (textos, gráficos, animaciones, sonidos...). Los collages ya existían des de la época del cubismo, la novedad es que puesto que en el medio digital no existe diferencia entre copia y original, el creador puede estar mostrando como si fuesen suyos contenidos ajenos sin por ellos haber realizado copia alguna, puesto que simplemente los ha referenciado. Será el propio espectador o usuario de la obra quien, al llamar los recursos cuando carga la página en su navegador, esté llevando a cabo la apropiación de contenidos.

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  • Hipertexto: puesto que la mayoría de contenidos en la red son de tipo hipertextual y comparten el mismo espacio de accesibilidad con muchos otros, cualquier publicación está expuesta a ser leída en un orden y en un contexto no previstos por el creador. Necesariamente resulta imprescindible abandonar formas de lectura lineales y/o cerradas en beneficio de estructuras de navegación abiertas. El concepto de discurso se substituye por el de experiencia o entorno. El creador, más que ofrecer situaciones resueltas proporciona circunstancias abiertas o sistemas de reglas que definan en términos generales el tono de la experiencia que se desea conseguir, pero el usuario es siempre quien tiene la última palabra y quien construye la forma final mediante su navegación.
  • Ocultación de la propia personalidad: la red proporciona múltiples modos de enmascarar o ocultar la propia autoría. En Internet encontramos avatares y agentes que intentan convencernos de que detrás se esconde un personaje real o bien de todo lo contrario. Como dice el chiste "lo mejor de Internet es que nadie sabe que eres un perro". La facilidad para ocultar la propia personalidad o para construir una personalidad ficticia relativiza la importancia del autor y establece un juego de complicidades con el usuario, puesto que él o ella también pueden jugar a la simulación.
  • El espectador masivo y activo: la posibilidad de que un inmenso número de usuarios puedan visitar una página de una forma activa (usando enlaces, introduciendo datos, etc...) atribuyen al usuario un gran potencial creativo. Este potencial condiciona de forma importante las decisiones a la hora de crear contenidos para un site de net.art, puesto que las posibilidades de modificación por parte del usuario pueden llegar a ser desproporcionadamente altas comparadas con las posibilidades de creación del autor del site. En cierto modo, lanzar un site es como lanzar un pelota en medio de una multitud. No hay modo de conocer en detalle de antemano cómo será utilizada.


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